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Das liegt auch daran, dass nur einer der Experten sie überhaupt sehen kann.

Er trägt eine Virtual-Reality-Brille, die ein 3D-Bild des Bombenverstecks erzeugt: ein enger Raum mit einem Schaltfeld voller verwirrender Funktionen.

Seine Kollegen tragen keine solcher Brillen, sondern brüten über einem Handbuch mit kryptischen Codes. Auf dem Programm stehen unter anderem auch die Entwicklerkonferenz Quo Vadis, die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises sowie Theaterabende und Konzerte.

Sie sind darauf angewiesen, dass der Experte die Situation vor Ort präzise beschreibt: Nur so können sie gemeinsam die Bombe entschärfen. A Maze ist Teil der International Games Week, die vom 21. A Maze versteht sich als Bühne für , für Spiele unabhängiger Entwickler also, die nicht im Auftrag großer Firmen arbeiten, sondern ihre Ideen weitgehend ungefiltert umsetzen.

"Wir sehen Games nicht als Produkt", sagt der Festival-Organisator Thorsten S. "Es geht um Leidenschaft, um Emotionen, um Subjektivität".

Neben der Ausstellung bietet A Maze auch zahlreiche Workshops für Gamedesigner.Als jährliches Festival spiegelt A Maze die Trends der Indie-Szene.Viele Entwickler begeistern sich derzeit besonders für Virtual Reality.Zwar gibt es VR-Brillen schon seit Jahrzehnten, doch erst jetzt scheint ihr Durchbruch bevorzustehen: Neue Geräte sind bereits auf dem Markt, weitere sollen bald folgen.Brillen-Hersteller wie Oculus VR haben ihre Prototypen früh für externe Entwickler freigegeben und damit eine Flut von Virtual-Reality-Games ausgelöst.Allein schon unter den 20 Finalisten des A-Maze-Wettbewerbs findet sich ein halbes Dutzend Spiele mit VR-Unterstützung.

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